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Die Charakter-Builds der Diablo 3 Entwickler

Geschrieben von Thjor - am 12.07.2012 - 11:17 Uhr
Die Charakter-Builds der Diablo 3 Entwickler

Wie würden eigentlich die Macher von Diablo 3 ihr Spiel spielen? Die Kollegen von PC Gamer konnten kürzlich mit einigen Entwicklern über deren Spielerfahrung und Builds sprechen. Software Engineer Ken Lamb z.B. prügelt sich mit seinem Barbaren aktuell durch Akt II Inferno und bevorzugt dabei eine eher passive Spielweise:
“In my journey to level 60 in Act II Inferno, I have been continuously forced to increase my survivability. That’s what this build is all about. The basic game plan for any foe or group of foes is to Leap onto them. This gives me 4 seconds of extra armor (and it is just fun to leap into battle). Next, I Ground Stomp to stun everything within range for 4 more seconds. After that, I bash the biggest baddie near me. Once the stun wears off, I stand and fight. If I take a bunch of hits, Revenge should kick in which lets me regain health and do even more damage. If things start to look bad, I Furious Charge to safety (earning health along the way). Then, I can launch Seismic Slam from a distance while I heal up and regroup.”
Zu den anderen Charakterklassen äußerten sich außerdem Associate Leveldesigner Zaven Haroutunian (Zauberer), Senior Software Engineer Henry Ho (Hexendoktor), Senior Software Engineer Stephen Wong (Mönch) und 3D Artist Matthew Ryan (Dämonenjäger). Die Builds ihrer Charaktere gaben die Entwickler ebenfalls preis:

2 Kommentare

  1. DyersEve 12/07/2012 at 12:35  (Antworten) -

    Ziemlich mainstreamiger Build von dem Barbar. Außer Bash, das wundert mich doch ein wenig. Aber okay, mit der Rune machts Sinn.

  2. daddls 12/07/2012 at 13:54  (Antworten) -

    Der Barbaren Build ist auf maximale Defensive ausgelegt, maximalste Tankskillung, damit hat er doch nichtmal 10k Dps.

    Wenn er ehrlich spielt, hat er vielleicht 8 oder 9k dps, und quält sich so durch den Akt 2 und gerade die Packs, das mir schleierhaft wie er die vernünftig schaffen will, trotz hoher Defensive aber bei dem nicht vorhandenen Schaden, braucht er ja Minuten um ein Pack in Akt 2 down zu machen.

    Seismic Slam macht eigendlich nur die Rune Sinn die die Kosten halbiert, weil so mit 30 Wut pro Ausführung wird er den Skill so gut wie nie nutzen können.

    Beim Dh Build, die Passiva sind die Passiva die eh jeder nimmt also Pflichtpassiva, bei den aktive Skills nunja ohne Smoke Screen, ohne Schattenkraft, und Vorbereitung ohne Disziplinregg, wird er keine Chance haben ohne ercheatetem Gear ohne Dauersterben in Akt 3 und 4 durchzukommen, Akt Bosse dort sind dann eh bereits unbesiegbar.
    Ghom wird er niemals schaffen können ohne Gear wie Athene.

    Der Wizzbuild sieht ziemlich abenteuerlich, also Inferno ist derjenige damit sicherlich noch nicht.
    Der Monk und WD Build kann ich noch nix zu sagen.

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